生活模擬單機(jī)游戲《指環(huán)王:夏爾傳說》即將發(fā)售。指環(huán)游戲背景設(shè)定在《指環(huán)王》中的王夏夏爾,玩家可扮演霍比特人,爾傳在傍水鎮(zhèn)享受田園生活,說媒裝飾家園、體評(píng)種植作物、分解分差釣魚采集等。指環(huán)還可參加社交活動(dòng),王夏增進(jìn)與其他霍比特人的爾傳關(guān)系。此外,說媒玩家能探索戶外,體評(píng)發(fā)現(xiàn)秘密林地和失落寶藏,分解分差推進(jìn)劇情可獲獎(jiǎng)勵(lì)并升級(jí)。指環(huán)
現(xiàn)該作媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,爾傳M站均分75分,其中外媒IGN為本作給出了4分的評(píng)價(jià),而媒體PC Gamer給出了6.7分的評(píng)價(jià)。
媒體評(píng)分如下:
IGN(4/10):
《指環(huán)王:夏爾傳說》這款游戲,于我而言就如同格里瑪·巧言:它在我耳邊低語了許多美妙的承諾,但到最后,我只感覺自己變成了昔日自我的一個(gè)可悲殘影。我曾滿懷希望,期待這款游戲能完美融合我鐘愛的游戲類型和我耗費(fèi)大半生鉆研的托爾金世界,但這些希望最終被投入了它們誕生的熔爐。游戲的生活模擬機(jī)制極其膚淺,技術(shù)表現(xiàn)糟糕透頂,也幾乎沒有任何獨(dú)到之處,《指環(huán)王:夏爾傳說》每一步都令人失望。
在其稍顯扎實(shí)的烹飪機(jī)制,以及偶爾有趣的文本和對(duì)話中,能瞥見一款更好游戲的影子——這些也證明了,如果執(zhí)行得當(dāng),這個(gè)設(shè)定本應(yīng)是生活模擬游戲的沃土——然而,就像精靈寶鉆一樣,這些夢(mèng)想已消失在安格班的深淵之中。
PC Gamer(6.7/10):
我欣慰地發(fā)現(xiàn),盡管游戲有著溫和、純真的繪本風(fēng)格外觀和感覺,但拜沃特的霍比特人還是帶點(diǎn)鋒芒的。本作擁有如此精美呈現(xiàn)的世界和出色的烹飪系統(tǒng),可惜《指環(huán)王:夏爾傳說》的其他部分未能與之媲美。甘道夫確實(shí)深愛夏爾,但我卻不敢茍同。