榮耀、營業紅魔、驍龍努比亞、主題魅族、館第realme、次高場ROG、朋友一加、圈玩iQOO、游樂小米……上一次見到這么多手機廠商齊聚一堂好像還是營業上次?
8月1日,ChinaJoy 2025正式開幕,驍龍展會期間高通第六次打造了驍龍主題館。主題高通公司全球副總裁侯明娟表示:今年的館第驍龍主題館有眾多合作伙伴參與,展現全方位數字娛樂體驗,次高場以及驍龍賦能的朋友移動游戲和跨終端數字娛樂生態。其中在驍龍展臺內容也十分豐富,圈玩高通帶來覆蓋10大品類的超過100款終端和超過50項多終端游戲大作及應用演示。
如今,驍龍主題館已經成為ChinaJoy上不容錯過的打卡點,這也是高通面向移動游戲場景取得的成果之一。在2018年,高通首次參展ChinaJoy,搭建了300平方米的展臺,并展現了彼時出色的移動游戲體驗,讓玩家暢玩《王者榮耀》《和平精英》等“頂流”,高通的旗艦移動平臺驍龍845也成為很多手游玩家的心頭好。取得開門紅之后,高通在2019年直接“霸氣包館”,為玩家打造了面積12000平方米的驍龍主題館,將移動生態的游戲體驗全方位呈現在玩家及用戶面前。
值得關注的是,在2019年高通的驍龍855不僅是首款商用5G移動平臺,更首次支持了Snapdragon Elite Gaming,在給玩家提供創新游戲體驗的同時,也讓上游開發者、OEM伙伴有了更大的“發揮空間”。憑借Snapdragon Elite Gaming解決方案,高通攜手合作伙伴做到了軟硬件協同優化,讓手游支持了一系列端游級特性和更流暢、更有代入感的游戲體驗。
到2025年,7月31日的2025驍龍游戲技術賞上,高通分享了更多與OEM、游戲開發者合作的進展,作為游戲體驗優化技術套件的Snapdragon Elite Gaming也已經擁有了中文名“驍龍至尊游戲特性”。沒錯和驍龍8至尊版移動平臺有一脈相承的味道,更體現了高通對于游戲娛樂體驗的重視。
對于驍龍8至尊版大家都已經非常熟悉了,憑借CPU、GPU、NPU的性能與能效升級,為游戲體驗打下了堅實的性能基礎,面對大型手游在高畫質設定下都能有穩定順暢的幀數表現,配合提升的AI特性還能帶來一些創新玩法和功能,比如AI讓NPU具備交互對話系統、AI賦能的實時面部捕捉、AI虛擬助手、AI降噪等等。
作為銜接軟硬件的關鍵要素,驍龍至尊游戲特性的豐富特性已經在游戲中充分釋放價值,且持續創新,比如驍龍8至尊版的驍龍至尊游戲特性支持高通Adreno圖像運動引擎2.0,通過運動矢量、深度信息、變換矩陣等3D信息,分析連續幀,追蹤物體運動軌跡,提升游戲幀率,降低時延并增強畫面流暢性;驍龍自適應游戲畫質、高通自適應性能引擎4.0等技術互相賦能,在高負載游戲場景中智能分配資源,提升性能,并優化能效,讓玩家玩得順暢玩得持久。此外還有驍龍游戲超級分辨率2.0技術、實時硬件加速光追、實時全局光照等高端游戲特性,來賦能游戲體驗。
除了圍繞驍龍發力,在過去幾年中,高通也在持續助力移動游戲生態拓展。例如ESL Gaming與高通聯合舉辦的驍龍電競先鋒賽(Snapdragon Pro Series)僅用時三年就吸引了超過500萬活躍玩家注冊,線下觀眾近240萬,線上觀看人次超過20億,已經成為全球最大的綜合性移動電競賽事。與此同時,高通拓展驍龍家族,面向PC、掌機等平臺定制產品,且與合作伙伴共同優化不同平臺的游戲體驗。盡管在PC端的游戲生態還與傳統的x86陣營存在差距,但目前驍龍本生態已經支持超過1200款游戲。
讓我們回到2025 ChinaJoy的驍龍主題館。高通提出了“全芯熱愛”的主題,如果說有什么讓筆者印象深刻,那么一個是“玩的多”,另一個還是“玩的多”。
高通的朋友圈:OEM、游戲開發者齊聚一堂
第一個“玩的多”指高通的朋友圈。正如開頭所提到的,想要在卷得如此激烈的市場局面下,見到手機OEM等廠商齊聚一堂并不容易。好在驍龍主題館的開館儀式上,提供了這樣一個機會。
作為高通最新旗艦移動平臺,高通技術公司手機、計算和XR事業群總經理阿力克斯·卡圖贊表示:目前驍龍8至尊版移動平臺已支持184款產品設計,包括市場上最強大的Android游戲設備。全球領先的OEM廠商和品牌,打造的旗艦機型均已在中國全面上市。在今年的驍龍主題館內包括驍龍主展臺以及ROG、iQOO、紅魔、榮耀等品牌展臺,意味著海量的智能手機在現場供玩家體驗,配合驍龍平臺的領先游戲特性感受《鳴潮》《英雄聯盟手游》《無畏契約:源能行動》《無限暖暖》的沉浸體驗。
更重要的是,高通的朋友圈不僅是這些硬件廠商,作為“核芯”提供商,驍龍也充分發揮了紐帶的作用,讓手游產業鏈的參與者能夠與高通更緊密地協作,實現軟硬件協同“1+1>2”的優化。這也是驍龍長期受到游戲玩家、合作伙伴認可的重要原因,也是搭載驍龍移動平臺的智能手機在KPL等大型賽事中擔任比賽用機的關鍵。
不僅是OEM提升產品力、競爭力,對于游戲工作室、開發者而言,移動平臺就是展示的舞臺,驍龍能夠具備更強勁的性能基礎、更豐富的創新特性也意味著游戲制作有更多突破的可能,讓玩家始終能夠在游戲中獲得“新鮮感”。
參加過ChinaJoy的小伙伴都很清楚,最不缺少的就是游戲——《CS》無論是8090后,還是00后,即使不玩這個名字也都是談到游戲繞不開的話題;《魔獸世界》雖然被調侃,雖然把炒冷飯當成常規操作,但是《魔獸世界》還是在游戲圈特別是MMORPG擁有一席之地;《王者榮耀》《原神》《陰陽師》……一眾手游從強勢登場到如今百花齊放;還有從PC端跨越到移動端的“新勢力”,比如社交推理游戲《鵝鴨殺》保留PC端核心玩法的同時針對移動端優化,讓其“原汁原味”的游戲體驗配合移動端更靈活的體驗收到了玩家追捧……
游戲圈有常青樹,但也有黯然退場的經典。游戲開發商面對激烈的市場和耐心有限的“玩家”提升游戲的品質除了策劃創新玩法,能夠利用“核芯”平臺特性提升畫質、體驗,也很重要,由此保證游戲具備持久生命力,并保證玩家活躍度、黏性。也就是說,高通與OEM、游戲開發者這些伙伴能夠共同帶來哪些驚喜,未來同樣值得玩家期待。
玩家的游樂場:手游、PC游戲、VR游戲應有盡有
至于第二個“玩的多”則是得益于驍龍平臺的廣泛性,從手機、平板、掌機到PC、XR,高通稱今年的ChinaJoy帶來了驍龍史上最強的“驍友裝備庫”,到場玩家真的是“賺到了”。
在驍龍展臺最吸引人的還不是旗艦手機全家福,而是重磅升級的“驍龍XR奇幻之旅”。全新的“驍龍XR奇幻之旅”采用全新的定制驍龍座椅,結合搭載第二代驍龍XR2平臺的PICO 4 Ultra MR一體機,利用驍龍XR平臺的高帶寬和強大渲染能力呈現細膩逼真的視覺效果,并借助中國電信和中興通訊在館內部署的5G-A萬兆網絡,實現超8K分辨率的低延遲傳輸,即使在網絡環境復雜、人流量密集的場館中也能帶來流暢清晰的畫面傳輸。從現場大排長龍就知道高通帶來的這場奇幻之旅有多吸引人了,畢竟即使購買了頭顯,配套的裝置卻很難擁有。
不只是VR,高通也帶來的豐富的AR體驗,覆蓋了內容創作、實時翻譯、購物娛樂等場景。更輕更舒適且更有實用性的AR眼鏡也吸引了很多用戶上手體驗。
還有驍龍AI PC、驍龍平臺賦能的掌機、平板等產品也為玩家提供游戲體驗,展現不同終端的差異化。以驍龍AI PC為例,游戲盡管不是其長處,但快速適配的游戲內容也讓其多了幾分可能性,或許未來用更輕薄的AI PC兼顧長時間游戲體驗(或許只能是輕度)、移動辦公體驗,也能解決部分玩家的痛點。
既然是最全裝備庫,現場還有驍龍賦能的耳機等可穿戴設備,以及汽車的智能座艙。這些設備或許不是游戲的“最佳裝備”但在拓展、提升游戲娛樂體驗方面也能帶來一些創新,由此讓用戶在不同終端間的體驗減少割裂感,做到更廣泛的互聯互通和設備協同。
寫在最后
從驍龍移動平臺亮相,到如今集成游戲、影像、AI、連接等豐富特性,并且性能、能效大幅升級的驍龍8至尊版,高通與驍龍不僅是移動游戲生態發展的見證者,更是參與者甚至是推動者。憑借驍龍移動平臺卓越的性能,手游大作、競技手游擁有廣泛的玩家群體,并且在電競領域擁有屬于自己的位置。與此同時,驍龍至尊游戲特性的不斷完善,讓手游持續獲得新鮮血液,不僅是告別卡頓、更順暢,還有超分、光追等更多曾經專屬端游的體驗,也成為OEM、游戲開發者抓住市場機遇的依仗之一。
高通從“芯”出發賦能移動游戲,如今憑借“全芯熱愛”建立的產業朋友圈和玩家游樂場濃縮成ChinaJoy的驍龍主題館,這既是一個階段性的里程碑,也是高通重視、深耕游戲場景,給玩家的一封告白信。
此前高通已經官宣2025年的驍龍技術峰會將于9月23—25日召開,屆時新一代驍龍旗艦平臺會帶給玩家哪些驚喜,高通會不會進一步拓展游戲娛樂的邊界?就讓我們拭目以待吧。