近日《絕地潛兵2》開發者Youssef Khatib證實,絕地開發團隊正在打造一批全新的潛兵、更難對付的更難敵人,為玩家帶來更多挑戰。對付的新敵人大挑
Khatib透露:“我們一直在努力,敵人正在變得越來越復雜,絕地我們計劃繼續保持這種趨勢”,潛兵設計團隊采用"幻想優先"的更難創作理念,每個敵人都“符合核心主題與構想”。對付的新敵人大挑
目前有兩支團隊專門負責敵人開發工作,在保持現有低階敵人數量平衡的絕地同時,逐步引入更復雜的潛兵敵人類型以實現難度梯度。此前有信息稱會加入名為"觀察者"的更難光能者陣營新單位,但具體細節尚未透露。對付的新敵人大挑
《絕地潛兵2》將于8月26日登陸XSX/S平臺,中帶戰支持跨平臺聯機,但這些新敵人預計不會隨Xbox版同步上線。