《鬼武者:劍之道》引入新機制同時保留系列傳統元素
2025-06-21 13:46:12來源:玩一玩編輯:Reset將于2026年發售的鬼武《鬼武者:劍之道》將是該系列20年來的首部全新正統續作,主角為傳奇武士宮本武藏。劍之道制同游戲開發自2020年初就已開始,引入在此期間,新機游戲潮流已發生變化,時保素開放世界游戲和魂系游戲已成為游戲市場的留系列傳強勁力量。但《鬼武者》導演Satoru Nihei表示本作將忠于傳統。統元
“《鬼武者:劍之道》不是鬼武一款開放世界游戲,也絕對不是劍之道制同一款死亡懲罰極高的反復挑戰(魂系)游戲,”他表示。引入“毫無疑問,新機動作游戲老手們將能享受其中,時保素但我們的留系列傳目標是讓那些不以動作游戲見長的玩家也能玩得開心。在《劍之道》中,統元我們的鬼武主要關注點是通過動作來表現刀刃相擊的格斗。”
盡管引入了一系列新機制,《鬼武者:劍之道》似乎仍將保留許多系列的傳統元素。此前,制作人也已確認,游戲將堅守系列根基,采用線性的故事和關卡推進方式,而非選擇開放世界的探索形式。作為20年后的全新正統續作,《劍之道》似乎將繼續錘煉《鬼武者》的精神——雖然技術上它算是一次重啟,但看起來它能為系列新老玩家都提供足夠的內容。
《鬼武者:劍之道》計劃于2026年登陸PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平臺。