知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGaf上透露,根據他基于AMD銷售數據的估算,Xbox Series X|S的銷量尚未突破3000萬臺。
他說:“它們的銷量甚至還不到3000萬臺。你不需要第三方追蹤器,用AMD的數據和索尼的數據就能算出Xbox的銷量。Steam Deck是SCBU(半定制業務部門)的一部分,算作主機;Van Gogh及其所有衍生產品均由SCBU(半定制業務部門)開發,同樣歸屬于主機。Z1/Z2是重新利用的筆記本電腦芯片(Rembrandt/Phoenix/Strix),屬于客戶端部分。
還需要注意的是,AMD的數字高索尼/Xbox統計的單位銷量,因為它包含了已售出但仍在運輸中(即正在某處組裝)的芯片。
因此,如果第三季度主機銷量不足1億臺,其中PS5約6600萬臺,Steam Deck約400萬臺,那么Xbox Series X|S的銷量上限將達到2900萬臺。第四季度主機銷量超過1億臺,其中PS5約7500萬臺,Steam Deck約400萬臺,這意味著Xbox至少售出了2100萬臺。
因此,本世代Xbox銷量最低約2100萬臺(加上2025年Q1/Q2銷量),最高約2900萬臺(加上2024年Q4及2025年Q1/Q2銷量)。”
這意味著索尼的PS5裝機量可能是微軟Xbox雙機型的三倍。推出低價版Series S的策略仍無法阻止銷量持續下滑。即使在上一個盈利的季度,Xbox硬件銷量也同比下降了22%。
不過,目前Xbox Series S和X已經不再虧本銷售,而PS5情況不同。
KeplerL2表示:
“PS5曾短暫地保持盈利,但隨后零部件價格上漲(N7晶圓、GDDR6和其他一些部件),它又回到了虧損狀態。據我所知,普通版PS5仍在小幅虧本銷售;只有PS5 Pro盈利。微軟給Series X做了晶體尺寸縮減并上調了價格,因此現在應該是盈利的。”
截至今年5月,PS5銷量就已經突破了7700萬臺