中土世界戰(zhàn)爭之影最近公布了游戲新消息,中土戰(zhàn)爭之影支線官方給游戲的世界每個支線任務(wù)加入了過場動畫,并且將主角和人物的任務(wù)關(guān)系進行了進一步的強化,讓玩家能夠體驗到豐富的加入劇情樂趣。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》的過場發(fā)售日越來越近了。最近知名的動畫游戲雜志《Game Informer》在10月號雜志中刊登了對于游戲開發(fā)人員的采訪,從中我們得到了有關(guān)游戲的中土戰(zhàn)爭之影支線支線任務(wù)以及其他方面的新情報。
開發(fā)人員透露,世界前作當中,任務(wù)支線任務(wù)多數(shù)就是加入對模板的修改。在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的過場支線任務(wù)中他們?yōu)樗械娜蝿?wù)都加入了劇情過場動畫,每一個人物都將圍繞一個主要角色展開,動畫任務(wù)的中土戰(zhàn)爭之影支線目標和玩法上也經(jīng)過了精心打磨。
另外,世界這一次的任務(wù)《中土世界:戰(zhàn)爭之影》還加入了全新的伏擊系統(tǒng)。游戲會根據(jù)玩家在游戲中的所作所為安排特定的敵人來對抗你。對應(yīng)的,這些敵人也會因為自己的戰(zhàn)斗而取得對應(yīng)的頭銜,比如游擊殺手、征服者等等。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne,并且還將針對PS4 Pro和XboxOne X進行特別優(yōu)化。