英雄聯(lián)盟手游7月17日6.2版本更新公告匯總:全新英雄登場!英雄月日英雄
2025-07-18 16:39:21來源:玩一玩編輯:柒柒英雄聯(lián)盟手游6.2版于2025年7月17日更新后正式上線,聯(lián)盟全新英雄阿蘿拉來了,手游同時(shí)全新的版本排位賽季,射手英雄的更新公告全面升級,游戲節(jié)奏的匯總調(diào)整,以及海量班德爾裝備和附魔為每位英雄都帶來獨(dú)特玩法還推出了全新的全新“碧空游紀(jì)”皮膚,信譽(yù)系統(tǒng)也將煥新升級!登場如晴空般澄澈公正,英雄月日英雄伴你暢游無阻!聯(lián)盟
一、版本新內(nèi)容
新英雄
雙界靈兔 阿蘿拉
從誕生那一刻起,匯總阿蘿拉就能夠在精神和物質(zhì)領(lǐng)域之間游走;長大后,全新她決定細(xì)細(xì)探索精神領(lǐng)域的生物,于是遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),尋覓未知。機(jī)緣巧合間,她遇見了一位迷失的半神,他在漫漫歲月中被遺忘,變得痛苦扭曲。此等絕望,阿蘿拉無法坐視不管,她要幫這位狂野不羈的朋友找回他原本的身份,于是踏上了一段遍跡弗雷爾卓德的探尋之旅。
阿蘿拉將于北京時(shí)間7月17日隨新版本推出。
二、S18排位賽季
我們即將迎來新一季的排位賽!S18排位賽季將于北京時(shí)間7月18日早上8點(diǎn)拉開序幕,加入隊(duì)列攀爬天梯,便有機(jī)會(huì)贏取本賽季的獎(jiǎng)勵(lì):冠翎巨神像 加里奧。本賽季將于2025年10月結(jié)束,詳情請關(guān)注排位賽界面。
三、峽谷寶典
峽谷寶典全新升級!福利加碼與全新的體驗(yàn)。新一期“游夢仙境”峽谷寶典將于 2025年7月17日隨新版本更新正式開啟,將帶來全新皮膚 游夢仙境 莉莉婭 及升級皮膚 游夢仙境 異想天開 莉莉婭。本次更新旨在優(yōu)化玩家體驗(yàn),提升獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值,核心內(nèi)容如下:
內(nèi)容更新:
新增戰(zhàn)斗紋章-游夢仙境、游夢仙境套系主題專屬表情【歡呼雀躍】。
新增返場皮膚:滅跡行者 燼、滅跡行者 前衛(wèi)藝術(shù) 燼、絕命機(jī)甲 格雷福斯、絕命機(jī)甲 暗夜如虹 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、燎原烈焰 雷霆之拳 蔚、秘旅探索者 希瓦娜、屠龍勇士 凱爾。
任務(wù)系統(tǒng)優(yōu)化:
任務(wù)經(jīng)驗(yàn)顯著提升: 完成任務(wù)可獲得更多寶典經(jīng)驗(yàn),加速等級成長。
任務(wù)要求大幅簡化: 任務(wù)難度降低,完成所需時(shí)間減少,體驗(yàn)更輕松。
任務(wù)適用性增強(qiáng): 任務(wù)設(shè)計(jì)覆蓋所有游戲模式。
冗余任務(wù)移除: 永久移除大小龍擊殺、果實(shí)拾取/破壞、強(qiáng)制分路等類型任務(wù)。
任務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化: 減少任務(wù)總數(shù),提高單個(gè)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)值。
返場皮膚獲取體驗(yàn)升級:
返場皮膚秘寶升級為寶典秘藏: 寶典秘藏抽取達(dá)到保底次數(shù)后,不再隨機(jī)獲得大獎(jiǎng),而是可直接自選心儀皮膚作為最終獎(jiǎng)勵(lì),獲取心儀皮膚更簡單。
新增【小小寶典皮膚返場軌道】:屠龍勇士 凱爾。該返場軌道與當(dāng)期【峽谷寶典】主軌道共享等級進(jìn)度。提升寶典等級,可同步解鎖主軌道獎(jiǎng)勵(lì)與返場軌道對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容擴(kuò)充:
各級獎(jiǎng)勵(lì)包含的軌道星紋券數(shù)量保持不變。新增便捷功能: 支持一鍵裝配整套皮膚主題裝扮。同時(shí)成功集齊套系的“游夢仙境”峽谷寶典的所有套系裝扮藏品后,即可免費(fèi)領(lǐng)取該套系主題專屬表情【歡呼雀躍】。
新增【大小寶典組合禮包】:
購買該禮包可立即獲得:當(dāng)前版本【峽谷寶典精英版】所有核心獎(jiǎng)勵(lì)與下一期【小小寶典精英版】所有核心獎(jiǎng)勵(lì)(含下期小小寶典皮膚及其炫彩等獎(jiǎng)勵(lì))。大小寶典組合禮包中已包含小小寶典優(yōu)惠券折扣,無法再次使用小小寶典優(yōu)惠券。
“戰(zhàn)地機(jī)甲”小小寶典:
“游夢仙境”峽谷寶典結(jié)束后,將在2025年9月19日上架全新的 “戰(zhàn)地機(jī)甲”小小寶典,將帶來全新皮膚戰(zhàn)地機(jī)甲 厄加特與炫彩 戰(zhàn)地機(jī)甲 尖銳恐懼 厄加特 。
小小寶典開放期間,其寶典等級體系、專屬獎(jiǎng)勵(lì)及任務(wù)將根據(jù)小小寶典特點(diǎn)進(jìn)行獨(dú)立設(shè)定與調(diào)整。星紋券通用說明: 在峽谷寶典及小小寶典開放期間,星紋券可在兩者間通用。請注意:小小寶典結(jié)束后,未使用的星紋券將被系統(tǒng)自動(dòng)回收。
五、 召喚師峽谷
【班德爾峽谷內(nèi)容更新】
班德爾城的魔法發(fā)生了一些波動(dòng),這導(dǎo)致了峽谷中產(chǎn)生了一些新的奇妙的變化。有一些草叢在魔法的幫助下悄悄移動(dòng)了位置,來自前方的斥候部隊(duì)還聽見了野豬和戰(zhàn)鼓的聲音。現(xiàn)在,請跟著我們一起出發(fā),去班德爾峽谷里探索這些新的神奇的變化吧。
1、草叢
【調(diào)整】機(jī)制:
調(diào)整了部分草叢位置,使戰(zhàn)場中的視野通透一些,便于玩家控制視野。
刪除了部分草叢,降低戰(zhàn)場中一些地方的危險(xiǎn)性。
2、戰(zhàn)場彩蛋
【新增】機(jī)制:
插眼到草叢中時(shí),概率獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
河道中偶爾會(huì)有一些小魚聚集,英雄路過的時(shí)候會(huì)把他們嚇到四散而逃。
擊破爆炸果實(shí)時(shí),有概率施放一個(gè)煙花。
3、奇幻豬豬【僅峽谷之巔模式】
【新增】機(jī)制:
戰(zhàn)場時(shí)間3分30秒時(shí),男爵坑和小龍坑會(huì)各刷新一只奇幻豬豬。
擊敗奇幻豬豬之后,會(huì)獲得一定的金幣、經(jīng)驗(yàn)和一只自動(dòng)跟隨擊敗者的迷你小豬。
英雄靠近敵方可攻擊的防御塔附近時(shí),迷你小豬會(huì)自動(dòng)撞擊敵方防御塔,造成真實(shí)傷害。
六、戰(zhàn)場節(jié)奏調(diào)整
為優(yōu)化游戲體驗(yàn),我們對戰(zhàn)場節(jié)奏進(jìn)行了綜合調(diào)整,使游戲節(jié)奏更加平滑。減少前期線上與打野玩家的協(xié)作難度,減少玩家面臨兩難抉擇和團(tuán)隊(duì)意見分歧的場景,降低單次失誤帶來的對局壓力,提升優(yōu)勢玩家的貢獻(xiàn)空間和勝負(fù)策略的多樣性。
我們對防御塔、兵線、戰(zhàn)略點(diǎn)、水晶護(hù)盾都進(jìn)行了一定的調(diào)整。同時(shí),我們對中立史詩野怪進(jìn)行了數(shù)值調(diào)整和機(jī)制調(diào)整,使他們的出現(xiàn)時(shí)間分布更加分散、擊殺收益更匹配新的游戲戰(zhàn)場節(jié)奏。
1、防御塔
【調(diào)整】機(jī)制:
外防御塔鍍層消失時(shí)間:7分30秒 >>> 6分鐘
防御塔雙抗:25/65/105/185/265 >>> 15/55/85/145/265(對應(yīng)5/4/3/2/1層鍍層)
外防御塔沒有鍍層時(shí)的雙抗:25 >>> 50
內(nèi)防御塔雙抗:15 >>> 7
摧毀內(nèi)防御塔獎(jiǎng)勵(lì):350金幣 >>> 450金幣
摧毀內(nèi)防御塔全隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):每人75金幣 >>> 每人100金幣
中路外防御塔對小兵的攻擊間隔:1.2秒 >>> 1.35秒
【新增】機(jī)制:
摧毀戰(zhàn)場內(nèi)首座內(nèi)防御塔,額外獎(jiǎng)勵(lì)100金幣,全隊(duì)額外獎(jiǎng)勵(lì)每人25金幣。
戰(zhàn)場時(shí)間9分鐘前,戰(zhàn)場內(nèi)首座外防御塔被摧毀,則該分路的內(nèi)防御塔獲得1500的護(hù)盾值,護(hù)盾持續(xù)30秒。
戰(zhàn)場時(shí)間11分30秒前,戰(zhàn)場內(nèi)首座內(nèi)防御塔被摧毀,則該分路的高地防御塔獲得1600的護(hù)盾值,護(hù)盾持續(xù)30秒。
2、小兵
【調(diào)整】機(jī)制:
中路兵線調(diào)整:
○中路炮兵基礎(chǔ)生命值:565 >>> 470
○中路炮兵成長生命值:18 >>> 15
○中路炮兵基礎(chǔ)護(hù)甲:0 >>> 20
○中路炮兵基礎(chǔ)魔抗:0 >>> 8
上路兵線調(diào)整:
○戰(zhàn)場時(shí)間6分鐘前,上路小兵對小兵造成傷害:100% >>> 75%
○戰(zhàn)場時(shí)間7分鐘前,單人分享上路兵線經(jīng)驗(yàn)系數(shù):120% >>> 130%
全局兵線調(diào)整:
戰(zhàn)場時(shí)間6分鐘后
近戰(zhàn)小兵成長生命值:22 >>> 30
遠(yuǎn)程小兵成長生命值:8 >>> 11
攻城車成長生命值:20 >>> 29
炮兵成長生命值:18 >>> 25
超級兵成長生命值:45 >>> 60
3、水晶護(hù)盾
【移除】機(jī)制:
移除原有首次摧毀高地防御塔時(shí),水晶樞紐獲得水晶護(hù)盾的機(jī)制。
【新增】機(jī)制:
對局開始后,水晶樞紐獲得一個(gè)相當(dāng)于自身最大生命值100%的護(hù)盾。
戰(zhàn)場時(shí)間12分鐘開始,護(hù)盾會(huì)持續(xù)衰減,直至16分鐘護(hù)盾完全消失。
4、奇幻樂團(tuán)
【調(diào)整】機(jī)制:
刷新時(shí)間:
5分鐘 >>> 6分鐘
召喚奇幻樂團(tuán)撞擊傷害:
60%防御塔的最大生命值 >>> 50%防御塔的最大生命值
召喚的奇幻樂團(tuán)撞擊防御塔后效果:
分裂成為三個(gè)樂器怪 >>> 隨機(jī)的一個(gè)樂器怪,讓防守方更容易處理。(同時(shí)我們做了同步的數(shù)值調(diào)整以維持奇幻樂團(tuán)的強(qiáng)度)
【新增】機(jī)制:
為了彌補(bǔ)奇幻樂團(tuán)現(xiàn)在無法獲取鍍層獎(jiǎng)勵(lì),奇幻樂團(tuán)撞擊防御塔后,召喚者獲得250金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
5、元素亞龍
【調(diào)整】機(jī)制:
刷新時(shí)間:5分鐘 >>> 6分鐘
刷新間隔:4分30秒 >>>4分15秒
納什男爵
【調(diào)整】機(jī)制:
刷新時(shí)間:
12分鐘 >>> 11分鐘
男爵之手BUFF強(qiáng)化小兵減免敵方英雄的傷害:
50%~60% >>> 40~50%
擊敗首只納什男爵獲得男爵之手BUFF時(shí)長:
120秒 >>>90秒(擊敗后續(xù)納什男爵獲得的男爵之手BUFF時(shí)長不變,仍為120秒)
6、遠(yuǎn)古巨龍
【調(diào)整】機(jī)制:
刷新時(shí)間:
18分鐘 >>> 19分鐘
巨龍威勢灼燒傷害:
3秒內(nèi)造成345真實(shí)傷害 >>> 3秒內(nèi)造成450真實(shí)傷害
7、奇幻BUFF
【調(diào)整】機(jī)制:
緋紅印記樹怪和蒼藍(lán)雕紋魔像進(jìn)化為中級時(shí)間:7分30秒 >>> 6分鐘。
中級緋紅印記樹怪和中級蒼藍(lán)雕紋魔像進(jìn)化為高級時(shí)間:12分鐘 >>> 11分鐘。
8、戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制
【調(diào)整】機(jī)制:
外防御塔成為戰(zhàn)略點(diǎn)時(shí),摧毀外防御塔獲得的賞金降低。
9、以緒塔爾沙蝎
移除以緒塔爾沙蝎。
【召喚師技能】
隨著戰(zhàn)場節(jié)奏的調(diào)整和附魔裝備的改造,我們認(rèn)為傳送不再適合作為一件附魔裝備出現(xiàn)了。基于它獨(dú)一無二的戰(zhàn)略價(jià)值,我們將他調(diào)整成為了召喚師技能。
10、傳送【新增】
引導(dǎo)3.5秒后,英雄將被傳送到我方建筑、英雄、守衛(wèi)的位置。(若目標(biāo)位置在敵方高地范圍內(nèi)則無法傳送)
開局6分鐘前,只能以建筑為目標(biāo)。
冷卻時(shí)間180秒。
11、懲戒【調(diào)整】
攜帶懲戒的玩家,從小兵身上獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)減少效果。
該效果移除時(shí)間:7分30秒 >>> 6分鐘
七、英雄調(diào)整
1、韋魯斯
韋魯斯當(dāng)前與部分裝備聯(lián)動(dòng)超出預(yù)期——被動(dòng)的攻速收益經(jīng)常溢出,限制了他的出裝,高額混合爆發(fā)也令對手難防。因此我們希望他重拾部分傳統(tǒng)射手定位,在可選多流派的同時(shí)保持平衡,提供多樣體驗(yàn)。
【技能調(diào)整】
更新了韋魯斯的技能圖標(biāo)。
(被動(dòng)技能)復(fù)仇之欲:
【調(diào)整】擊敗敵人獲得攻擊速度加成,持續(xù)5/6/7/8秒(1/5/9/13級提升)。參與擊敗英雄:60%攻擊速度加成。擊敗非英雄單位:30%攻擊速度加成。
>>> 擊敗非英雄單位時(shí),獲得15%/20%/25%攻擊速度(1/6/9級),持續(xù)5/7/9/11秒(5/9/13/15級 );獲得相當(dāng)于1500%額外攻速的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。參與擊敗敵方英雄時(shí),獲得60%可突破上限的攻擊速度;獲得相當(dāng)于3000%額外攻速的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。
(1)穿刺之箭:
【新增】箭的傷害和引爆的【枯萎】傷害提升 0%-50%(隨蓄力時(shí)間增加)。
【調(diào)整】傷害:20/70/120/170+125%攻擊力 >>>70/130/190/250+100/110/120/130%額外攻擊力
(2)枯萎箭袋:
【新增】引爆英雄或史詩級野怪的【枯萎】效果時(shí),減少基礎(chǔ)技能13%的剩余冷卻時(shí)間(每個(gè)目標(biāo)最多減少39%的剩余冷卻時(shí)間)。
【新增】引爆【枯萎】對野怪的單層傷害上限為120。(3層360)
【調(diào)整】普攻命中造成傷害:12/16/20/24+20%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 15/23/31/39+35%法術(shù)強(qiáng)度
【調(diào)整】引爆印記百分比傷害:(5/5.5/6/6.5%+0.01%法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值 >>> (3.5/4/4.5/5%+0.015%法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)最大生命值
【調(diào)整】主動(dòng):下一支【穿刺之箭】對目標(biāo)造成8%~16%已損失生命值的額外魔法傷害,并根據(jù)蓄力時(shí)間,提升0%至100% >>> 主動(dòng):下一支【穿刺之箭】對目標(biāo)造成6%~9%已損失生命值的額外魔法傷害,并根據(jù)蓄力時(shí)間,提升0%至50%。
【移除】主動(dòng):【枯萎箭袋】被動(dòng)攻擊的額外傷害翻倍,持續(xù)6秒。
2、澤麗
澤麗近期表現(xiàn)低迷,因此我們重塑了她的技能組,幫助她重?zé)ɑ盍Α?/p>
澤麗的強(qiáng)度在過往總與特定的軟輔搭檔相綁定,導(dǎo)致平衡需要圍繞她們進(jìn)行。我們希望她在與大多數(shù)輔助搭檔時(shí)都能保持相近的能力,因此移除了與護(hù)盾聯(lián)動(dòng)的機(jī)制,并將原1技能的被動(dòng)效果轉(zhuǎn)移至被動(dòng)技能上。
為了讓她的終極技能給我們帶來更閃耀的表現(xiàn),她現(xiàn)在可通過攻擊敵人以及利用終極技能的鏈?zhǔn)介W電濺射效果來持續(xù)刷新其持續(xù)時(shí)間。
此外,我們還調(diào)整了澤麗各技能的暴擊收益(當(dāng)前收益偏低)和傷害結(jié)構(gòu),以確保她的整體健康度和穩(wěn)定性。
(被動(dòng)技能)內(nèi)能遷轉(zhuǎn):
【移除】獲得護(hù)盾時(shí)提供的15%移動(dòng)速度加成,持續(xù)3秒。
【移除】吸收敵人護(hù)盾所受傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾的效果。
【新增(原1技能被動(dòng))】:普攻向目標(biāo)方向發(fā)射6發(fā)子彈,對首個(gè)命中目標(biāo)造成8/10/12/14/16 (+100/102.5/105/107.5/110% AD)物理傷害(1/4/7/10/13級 )。
普攻速度上限為每秒1.5次(攻速 140% 時(shí)封頂),溢出的攻擊速度將按50%的比例轉(zhuǎn)化為額外攻擊力。
(1)電火迸射:
【新增】擊敗目標(biāo)返還100%法力消耗和50%冷卻時(shí)間。減速效果在持續(xù)期間衰減。
【移除】此技能被動(dòng)效果已移至被動(dòng)技能【(被動(dòng)技能)內(nèi)能遷轉(zhuǎn)】。
(2)強(qiáng)穿激光:
【調(diào)整】傷害類型:魔法傷害 >>> 物理傷害
(3)燦麗花火:
【新增】 對命中的首個(gè)目標(biāo)造成額外(20/23/26/29+10%額外攻擊力+20%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。此傷害會(huì)基于暴擊幾率提升,最多提升100%。
【調(diào)整】對命中的首個(gè)目標(biāo)身后的目標(biāo)造成50/65/80/95%傷害。>>> 對命中的首個(gè)目標(biāo)身后的目標(biāo)造成80/85/90/95%傷害。
【調(diào)整】使用普攻命中敵方英雄時(shí),冷卻時(shí)間將減少1秒。>>> 每次普攻或技能命中敵方英雄時(shí),減少此技能0.5秒冷卻時(shí)間。觸發(fā)暴擊時(shí)轉(zhuǎn)而減少1.5秒冷卻時(shí)間。
(4)超限爆閃:
【新增】施放出一道電能新星,命中敵方英雄時(shí),獲得持續(xù)5秒的10%移動(dòng)速度加成和可突破上限的30%攻擊速度加成。
【新增】用普攻或技能命中敵方英雄會(huì)刷新增益持續(xù)時(shí)間并獲得1層持續(xù)1.5秒的【超負(fù)荷】效果;暴擊時(shí)轉(zhuǎn)而獲得3層【超負(fù)荷】效果,每層【超負(fù)荷】獲得0.5%移動(dòng)速度。
【調(diào)整】期間普攻變?yōu)榭焖俚娜B發(fā),獲得25%攻擊速度,還可造成(5/10/15+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害,并對附近的敵人連鎖造成(5/10/15+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害和(20%攻擊力)物理傷害。>>> 期間普攻轉(zhuǎn)換為高速三連擊,并對附近的敵人連鎖造成(25%攻擊力)物理傷害。
【移除】施放出一道電能新星,每命中一個(gè)英雄獲得8層【超負(fù)荷】效果。在這期間,參與擊敗將延長4秒【超負(fù)荷】的持續(xù)時(shí)間。
3、艾希
艾希的被動(dòng)機(jī)制存在清晰度問題:前期傷害難以預(yù)估,且即使擁有100%暴擊幾率,若敵人未被減速也無法觸發(fā)額外傷害。 為了讓她的能力更加清晰,團(tuán)隊(duì)重構(gòu)了她的被動(dòng)效果。
此外,艾希1技能的使用時(shí)機(jī)總是無法拿捏,我們并不想給予玩家過多的時(shí)機(jī)選擇壓力,所以重塑了其觸發(fā)機(jī)制和效果。現(xiàn)在她只需盡快疊滿1技能的層數(shù),即可盡情傾瀉箭雨。
(被動(dòng)技能)冰霜射擊:
【調(diào)整】普攻對被冰霜射擊減速的目標(biāo)造成(10%+100%暴擊幾率)額外傷害>>> 普攻對目標(biāo)造成(10%+100%暴擊幾率)額外傷害,此傷害受到暴擊傷害系數(shù)的影響。
(1)射手的專注:
【新增】普攻疊加1層專注效果,持續(xù)4秒。疊至4層即可施放此技能。
【調(diào)整】冷卻時(shí)間:7/6/5/4秒 >>> 無冷卻時(shí)間,但是射手的專注激活期間不會(huì)疊加專注層數(shù)。
【調(diào)整】主動(dòng):接下來6秒內(nèi),普攻會(huì)消耗專注,以獲得25%攻擊速度。 >>> 獲得25%攻擊速度,持續(xù)6秒。
【調(diào)整】專注層數(shù):最高可疊6層 >>> 最高可疊4層。
4、金克絲
金克絲后期常因法力值限制難以盡情使用魚骨頭收割戰(zhàn)場,且我們不希望法力值消耗成為她后期發(fā)揮的限制。因此我們移除了這一限制,讓她能肆意破壞!
(被動(dòng)技能)罪惡快感:
【新增】觸發(fā)罪惡快感時(shí),回復(fù)10%的已損失法力值。
5、厄運(yùn)小姐
厄運(yùn)小姐的被動(dòng)技能在上次調(diào)整后體驗(yàn)持續(xù)不佳。為強(qiáng)化其爆發(fā)型射手定位,我們將部分持續(xù)傷害能力轉(zhuǎn)移至爆發(fā)傷害上,并提升了被動(dòng)觸發(fā)的感知強(qiáng)度。
(被動(dòng)技能)厄運(yùn)的眷顧:
【新增】疊滿3層時(shí),對目標(biāo)造成(30+75%額外攻擊力)*(1+100%暴擊幾率)物理傷害。
6、薇恩
薇恩的2技能機(jī)制理解成本過高,且前期對抗高血量英雄時(shí)又過于強(qiáng)勢(說的就是你,上路薇恩)。因此我們決定調(diào)整了2技能的機(jī)制,降低了對開啟時(shí)機(jī)的苛刻要求。
(2)圣銀弩箭:
【調(diào)整】主動(dòng):接下來的5秒內(nèi)的3次普攻,將提高40/45/50/55%攻速,且將技能所造成傷害值的40/45/50/55%用于回復(fù)自身生命值。>>> 獲得15/20/25/30%攻擊速度和10%全能吸血,持續(xù)3秒。
7、泰達(dá)米爾
(被動(dòng)技能)戰(zhàn)斗狂怒:
獲得攻擊速度:35% >>> 30%
超出100%的暴擊率,每1%暴擊率轉(zhuǎn)化攻擊力: 0.8 >>> 1
(4)無盡怒火:
將戰(zhàn)斗狂怒的額外攻速提升至:45/55/65% >>> 45/60/75%
8、千玨
(被動(dòng)技能)千玨之印:
野怪身上的印記自動(dòng)刷新間隔時(shí)間:30秒 >>> 25秒
主動(dòng)對敵方英雄施加印記冷卻時(shí)間:50秒 >>> 40秒
對同一名敵方英雄施加印記冷卻時(shí)間:150秒 >>> 120秒
9、拉莫斯
(2)尖刺防御:
被動(dòng)基礎(chǔ)傷害:10/12/14/16 >>> 12/14/16/18
(4)躍空撼地:
冷卻時(shí)間:80/70/60秒 >>> 70/60/50秒
10、洛
基礎(chǔ)屬性:
基礎(chǔ)生命值:630 >>> 660
(被動(dòng)技能)異色羽裳:
護(hù)盾刷新時(shí)間:40~14.8秒 >>> 35~14秒
(1)微光飛翎:
基礎(chǔ)傷害:80/140/200/260 >>> 90/150/210/270
基礎(chǔ)生命回復(fù):36~120 >>> 56~140
(2)盛大登場:
基礎(chǔ)傷害:70/135/200/265 >>> 80/145/210/275
八、裝備改動(dòng)
【約德爾裝備專題】
我們已經(jīng)在班德爾峽谷里戰(zhàn)斗了一段時(shí)間了,隨著我們探險(xiǎn)的深入,一些裝備沾染了班德爾魔法的氣息,這讓他們的機(jī)制出現(xiàn)了異變。
九、裝備調(diào)整
1、約德爾-救贖【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
技能急速:+20 >>> +15
2、救贖【調(diào)整】
身邊無我方英雄時(shí),也可以觸發(fā)該效果。
3、約德爾-日炎圣盾【調(diào)整】
焚徑【新增】:
獻(xiàn)祭滿層時(shí),走過的地面會(huì)灼燒,每秒造成7~10+0.3%額外生命值的魔法傷害,最多持續(xù)5秒。
焚徑對野怪造成130%傷害,對小兵造成175~250%傷害。
4、約德爾-和音之律【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:2700金幣 >>> 2600金幣
法術(shù)強(qiáng)度:+55 >>> +40
5、躍符【新增】
和聲作用于主目標(biāo)后會(huì)以彈射的形式給附近一名友方英雄提供50%和聲效果的治療量。觸發(fā)和聲時(shí)會(huì)給主目標(biāo)提供復(fù)蘇效果,在3秒內(nèi)每秒為目標(biāo)回復(fù)基于自身2%最大生命值。
6、約德爾-苦痛面具【調(diào)整】
苦痛【調(diào)整】:
每秒造成傷害:(0.4%+0.005%法術(shù)強(qiáng)度)敵人最大生命值 >>> 0.6%~2%敵人最大生命值
7、苦痛煉獄【新增】
苦痛每對敵人造成4秒傷害,會(huì)引爆目標(biāo)造成一次(40+5%法術(shù)強(qiáng)度)真實(shí)傷害。
8、約德爾-無限法球【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
法術(shù)強(qiáng)度:+85 >>> +80
9、雷殞【新增】
對敵方英雄造成大限效果的3秒內(nèi),若該目標(biāo)死亡則會(huì)在死亡位置降落閃電,對附近的敵人造成(50~85+20%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
10、約德爾-賽瑞爾達(dá)的怨恨【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3100金幣 >>> 3300金幣
合成路徑:考爾菲德的戰(zhàn)錘(1200金幣)+最后的輕語(800金幣)+長劍(500金幣)+800金幣
11、凍傷【新增】
對受到嚴(yán)寒減速效果的敵人施加凍傷效果,持續(xù)6秒,當(dāng)疊加3層凍傷效果后,會(huì)消耗所有凍傷層數(shù)并讓目標(biāo)陷入流血狀態(tài),在2秒內(nèi)造成(30~100+70%額外攻擊力)物理傷害,同時(shí)造成50%重傷效果,持續(xù)3秒。(5秒冷卻時(shí)間)
13、約德爾-德拉克薩的暮刃【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:+55 >>> +50
14、夜幕【新增】
擊敗敵人會(huì)獲得1秒的隱身時(shí)間,隱身期間獲得60%的移動(dòng)速度。(5秒冷卻時(shí)間)
15、約德爾-颶風(fēng)【調(diào)整】
風(fēng)怒【調(diào)整】:
微型弩箭額外射程:150 >>> 75
16、風(fēng)之眷顧【調(diào)整】
(舊)獲得20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。>>> (新)獲得15攻擊力或30法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
17、裂風(fēng)【新增】
每普攻2次你的下一次普攻會(huì)額外射出1個(gè)10%攻擊力物理傷害的弩箭攻擊目標(biāo),并施加攻擊特效。
18、約德爾-死亡之舞【新增】
無視痛苦【調(diào)整】:
存儲(chǔ)所受的物理傷害 >>> 存儲(chǔ)所受的物理傷害和魔法傷害
十、【暴擊射手專題】
我們對射手的裝備進(jìn)行了批量調(diào)整,使射手英雄在選擇符合他們英雄特性的裝備時(shí),可以獲得更高的收益。其中,我們重點(diǎn)調(diào)整了暴擊類裝備的屬性和機(jī)制,使那些選擇暴擊裝備的射手,在后期有更強(qiáng)的統(tǒng)治力和終結(jié)比賽的能力。
1、裝備新增
魂遷【新增】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3200金幣
攻擊力:+25
暴擊率:+25%
攻擊速度:+30%
合成路徑:
正午箭袋(1350金幣)+靈巧披風(fēng)(1000金幣)+850金幣
影舞:
使用普通攻擊對敵方英雄或史詩野怪造成暴擊時(shí),會(huì)召喚一個(gè)持續(xù)4秒的分身攻擊附近敵人,分身會(huì)繼承本體25%攻擊力,以及獲得本體30%暴擊率的額外攻擊速度,最多同時(shí)存在兩個(gè)分身。
若分身超出本體600碼的距離,則會(huì)提前消失。
2、裝備調(diào)整
飲血?jiǎng)Α菊{(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3300金幣 >>> 3000金幣
攻擊速度:0% >>> +15%
合成路徑:
掠魂節(jié)杖(1200金幣)+靈巧披風(fēng)(1000金幣)+800金幣
猩紅劍意【調(diào)整】
(舊)+10%物理吸血 >>> (新)+8%物理吸血,在普攻暴擊時(shí)對該次普攻提供額外4%物理吸血。
救主靈刃【新增】
承受下一次傷害后生命值可能低于35%時(shí),此物品會(huì)提前生成一個(gè)可以吸收225-550傷害的護(hù)盾和20護(hù)甲和20魔法抗性,持續(xù)5秒。(90秒冷卻時(shí)間)
猩紅宣誓【移除】
納沃利迅刃【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:+45 >>> +40
技能急速:+15 >>> 0
攻擊速度:0>>>+15%
合成路徑:
正午箭袋(1350金幣)+靈巧披風(fēng)(1000金幣)+650金幣
靈巧打擊【調(diào)整】
暴擊會(huì)讓非終極技能的剩余冷卻時(shí)間縮短20% >>> 15%。
無常【新增】:
你的技能可基于暴擊率至多提升12%的傷害。
強(qiáng)磁電銃【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:0 >>> +25
攻擊速度:+35% >>> +25%
強(qiáng)力閃擊【調(diào)整】
(舊)盈能攻擊的生成速度提升25%,并使你該次攻擊額外獲得125攻擊距離(若為近戰(zhàn)攻擊,則獲得50攻擊距離)和50-120額外魔法傷害,此效果的傷害會(huì)彈跳至附近的5名敵人并且可以觸發(fā)暴擊。
>>> (新)盈能攻擊使你該次攻擊額外獲得100攻擊距離(若為近戰(zhàn)攻擊,則獲得50攻擊距離)和50-120額外魔法傷害以及持續(xù)0.75秒的60移動(dòng)速度,此效果的傷害會(huì)彈跳至附近至多5名敵人并且可以觸發(fā)暴擊。(對小兵造成額外20%-50%傷害)
凡性的提醒【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3300金幣 >>> 3100金幣
攻擊力:+30 >>> +25
攻擊速度:0% >>> +15%
合成路徑:
靈巧披風(fēng)(1000金幣)+最后的輕語(800金幣)+絕境制裁(800金幣)+500金幣
最后的輕語【調(diào)整】
(舊)+33%護(hù)甲穿透 >>> (新)+30%護(hù)甲穿透,在普攻暴擊時(shí)對該次普攻提供額外6%護(hù)甲穿透。
收集者【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:+40 >>> +45
死與稅【調(diào)整】
(舊)對敵方英雄造成傷害后其生命值低于最大生命值的5%,則直接處決目標(biāo)。
>>> (新)對敵方英雄造成傷害后其生命值低于最大生命值的(4%+2%暴擊率),則直接處決目標(biāo)且永久提升0.1%處決的最大生命值百分比。
奪萃之鐮【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3050金幣 >>> 3000金幣
攻擊力:+40 >>> +35
合成路徑:
耀光(800金幣)+靈巧披風(fēng)(1000金幣)+長劍(500金幣)+700金幣
咒刃【新增】
使用技能會(huì)積聚咒刃(最多3層充能),最多持續(xù)10秒。普攻命中敵人時(shí)會(huì)消耗一層充能,對目標(biāo)造成相當(dāng)于90%基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害并提供持續(xù)2秒的40移動(dòng)速度,此額外傷害可造成暴擊。每個(gè)技能每2秒內(nèi)僅可生成一層充能。
萃耀【移除】
幻影之舞【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3000金幣 >>> 2800金幣
合成路徑:狂熱(1400金幣)+長劍(500金幣)+短劍(500金幣)+400金幣
攻擊力:+25 >>> +20
攻擊速度:+30% >>> +40%
幽影華爾茲【調(diào)整】
(舊)普通攻擊命中英雄后7%額外移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,不可疊加。4次普通攻擊后,額外獲得相同持續(xù)時(shí)間內(nèi)25%的攻擊速度。
>>> (新)普通攻擊命中英雄后獲得25%攻擊速度和7%額外移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,不可疊加,在持續(xù)期間普攻暴擊時(shí)延長1秒該效果。(20秒冷卻時(shí)間)普攻減少1秒冷卻。
無盡之刃【調(diào)整】
破限【新增】:
當(dāng)你從裝備獲取的暴擊率大于100%時(shí),每溢出1%暴擊率會(huì)提供額外0.6%暴擊傷害。
熾熱香爐【調(diào)整】
香爐【調(diào)整】:
(舊)回復(fù)生命或提供護(hù)盾時(shí),普攻附帶20~40的額外魔法傷害,持續(xù)6秒。
>>> (新)回復(fù)生命或提供護(hù)盾時(shí),普攻附帶16~30的額外魔法傷害,該傷害可以觸發(fā)暴擊,持續(xù)6秒。
納什之牙【調(diào)整】
啃噬【調(diào)整】:
傷害:(15+25%額外攻擊力+25%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害 >>> (15+20%額外攻擊力+30%法術(shù)強(qiáng)度)自適應(yīng)傷害
智慧末刃【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:2700金幣 >>> 2800金幣
智慧之末【調(diào)整】
傷害:15~65 >>> 10~55
十一、附魔裝備專題
我們對附魔裝備進(jìn)行了改造,使每條分路的不同英雄都有可以選擇的附魔。重做了一些之前很難使用或是應(yīng)用場景比較少的附魔,同時(shí)新增了一些附魔來使得英雄之間的對抗更加有趣。
1、裝備新增
挺進(jìn)破壞者【新增】
基礎(chǔ)屬性:
附魔價(jià)格:500金幣
破陣沖擊波(主動(dòng)):
主動(dòng)使用后,向前方位移一小段距離并且對周圍造成150%攻擊力物理傷害,命中后使敵方減速30%,持續(xù)3秒。(冷卻時(shí)間35秒)
渴血戰(zhàn)斧【新增】
基礎(chǔ)屬性:
附魔價(jià)格:500金幣
饑渴斬?fù)簦ㄖ鲃?dòng)):
對附近的敵人造成280%基礎(chǔ)攻擊力物理傷害。每命中—個(gè)敵方英雄回復(fù)(20%攻擊力+12%已損失生命值)。(15秒冷卻時(shí)間)
狂風(fēng)之力【新增】
基礎(chǔ)屬性:
附魔價(jià)格:500金幣
暴雨(主動(dòng)):
向指定方向位移一段距離并對終點(diǎn)附近生命值最低的敵方單位發(fā)射3個(gè)彈體,優(yōu)先選擇英雄,共造成50~150+45%額外攻擊力的物理傷害。(50秒冷卻時(shí)間)
2、裝備調(diào)整
正義榮耀【調(diào)整】
榮耀(主動(dòng))【調(diào)整】
(舊)提高15%移動(dòng)速度,朝敵方英雄或防御塔移動(dòng)時(shí),移速提高至75%。
>>> (新)提高30%移動(dòng)速度。
(舊)沖擊波命中的敵方英雄降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
>>> (新)沖擊波命中敵方英雄,降低敵方英雄60%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。同時(shí)自身獲得20%韌性和20%減速抗性,持續(xù)3秒。
石像鬼板甲【調(diào)整】
石板甲(主動(dòng))【調(diào)整】:
(舊)獲得最大生命值28%的護(hù)盾。
>>> (新)獲得最大生命值20%的基礎(chǔ)護(hù)盾,自身每1點(diǎn)額外護(hù)甲/魔抗提升0.1%,護(hù)盾最多提升至35%。
(舊)當(dāng)附近每有一個(gè)敵人,可額外獲得最大生命值10%的護(hù)盾,在附近有3個(gè)敵人時(shí)達(dá)到上限。
>>> (新)當(dāng)附近每有一個(gè)敵人,可額外獲得最大生命值5%的護(hù)盾,自身每1點(diǎn)額外護(hù)甲/魔抗提升0.1%,最多提升至12%,在附近有3個(gè)敵人時(shí)達(dá)到上限。
煉金高壓罐【調(diào)整】
脈沖(主動(dòng))【調(diào)整】:
冷卻時(shí)間:60秒 >>> 40秒
(舊)擊退附近敵人。 >>> (新)延遲0.5秒后,擊退并眩暈附近敵人1.25秒。
原型腰帶【調(diào)整】
火箭彈(主動(dòng))【調(diào)整】:
冷卻時(shí)間:60秒 >>> 50秒
(新增)火箭彈命中目標(biāo),降低目標(biāo)15%魔法抗性,持續(xù)3秒。釋放結(jié)束之后獲得3秒持續(xù)衰減的20%移速加成。
真理面紗【調(diào)整】
面紗(主動(dòng))【調(diào)整】:
(舊)提供一道可阻擋下一個(gè)敵方技能的法術(shù)護(hù)盾,持續(xù)3秒。
>>> (新)指定凈化一名我方英雄受到的限制和定身類效果,若我方英雄未受控制,則提供一道可阻擋下一個(gè)敵方技能的法術(shù)護(hù)盾,持續(xù)3秒。(60秒冷卻時(shí)間)
圓夢使者【調(diào)整】
還夢使者【調(diào)整】:
(舊)每8秒獲得一個(gè)藍(lán)色美夢泡泡和一個(gè)紫色美夢泡泡。主動(dòng)為隊(duì)友提供治療或護(hù)盾時(shí),兩個(gè)泡泡都會(huì)飛向?qū)Ψ剑瑸槠滟x能3秒。
>>> (新)每6秒獲得兩個(gè)美夢泡泡。主動(dòng)為隊(duì)友提供治療或護(hù)盾時(shí),兩個(gè)泡泡都會(huì)飛向?qū)Ψ剑瑸槠滟x能3秒。
(舊)藍(lán)色泡泡可令下一次被命中所承受的傷害減少70~140,紫色泡泡為下一次命中增加20~90額外魔法傷害。
>>> (新)兩個(gè)泡泡可令下一次命中增加15~90的額外魔法傷害并獲得15%~30%的移速加成,持續(xù)3秒。
海克斯磁爪【調(diào)整】
磁控(主動(dòng))【調(diào)整】:
(舊)選擇小兵,野怪或友方英雄后,快速?zèng)_向其身后位置,隨后獲得30%移速加成,持續(xù)1.5秒。
>>> (新)選方向釋放,命中己方的小兵、友方英雄或墻體后,快速到達(dá)該位置,隨后獲得30%移速加成,持續(xù)1.5秒。若未命中目標(biāo)則返還50%的冷卻。
貪欲九頭蛇【調(diào)整】
血斬(主動(dòng)):
(舊)對周圍敵人造成傷害并為自身提供回復(fù)。
>>> (新)開啟之后,接下來9秒的普通攻擊會(huì)產(chǎn)生范圍濺射,造成14%攻擊力的物理傷害的濺射傷害,近戰(zhàn)的濺射范圍更大,遠(yuǎn)程濺射范圍稍小。(30秒冷卻時(shí)間)
十二、其他裝備
1、裝備新增
破艦者【新增】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:3100金幣
最大生命值:+400
攻擊力:+45
合成路徑:
紫雨林之拳(1200金幣)+紫雨林之拳(1200金幣)+700金幣
揚(yáng)帆:
+4%移動(dòng)速度。
船長:
對英雄和史詩級野怪的每第5次攻擊造成160%基礎(chǔ)攻擊力+5%自身最大生命值額外物理傷害(遠(yuǎn)程英雄造成40%傷害),對建筑提升至240%基礎(chǔ)攻擊力+9%自身最大生命值額外物理傷害(遠(yuǎn)程英雄造成40%傷害)。
登艦小組:
附近的友軍炮車和超級兵獲得20~130的護(hù)甲(遠(yuǎn)程英雄為25%)和10~120魔法抗性(遠(yuǎn)程英雄為25%)。
2、裝備調(diào)整
星蝕【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:2900金幣 >>> 3000金幣
攻擊力:+60 >>> +65
永升之月【調(diào)整】:
造成傷害:目標(biāo)6%最大生命值 >>> 目標(biāo)7%最大生命值
最后的輕語【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
總價(jià)格:1300金幣 >>> 800金幣
攻擊力:+15 >>> 0
合成路徑:
移除
最后的輕語【調(diào)整】:
+15%護(hù)甲穿透 >>> +12%護(hù)甲穿透
男爵針刺【調(diào)整】
魔針【調(diào)整】:
(舊)獲得20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。>>> (新)獲得15攻擊力或30法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。
基舍艾斯碎片【調(diào)整】
基礎(chǔ)屬性:
攻擊力:0 >>> +15
攻擊速度:+20% >>> 0
合成路徑:
短劍(500金幣)+400金幣 >>> 長劍(500金幣)+400金幣
鐵板靴【調(diào)整】
格擋:
承受的物理傷害減少7%~10%。 >>> 承受來自英雄的物理傷害減少7%~10%。
水銀之靴【調(diào)整】
化解:
承受的魔法傷害減少7%~12%。 >>> 承受來自英雄的魔法傷害減少7%~12%。
明朗之靴【調(diào)整】
【新增】互衡:
無法力值英雄可獲得75%基礎(chǔ)生命回復(fù)。
法力之靴【調(diào)整】
【新增】互衡::
無法力值英雄可獲得75%基礎(chǔ)生命回復(fù)。
狂戰(zhàn)士脛甲【增強(qiáng)】
【新增】鋒愈:
每次普攻命中為自身回復(fù)8點(diǎn)生命值。
3、裝備移除
烈陽魔刃【移除】
不朽盾弓【移除】
嵐切【移除】
隕星【移除】
傳送
調(diào)整為召喚師技能
十三、樂斗賽季S2
樂斗賽季S1將于2025年7月30日23:59:59結(jié)束,樂斗賽季S2于2025年7月31日0點(diǎn)正式開啟。S2開啟后,賽季勛章、玩法專精度將重置,并根據(jù)S1的總積分返還勝利加分增益場次,助力更快回到巔峰!
S2賽季也將迎來新的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和玩法挑戰(zhàn)任務(wù),快來一起樂斗吧!
十四、玩法調(diào)整
1、終極魔典/魔典大亂斗
魔典氛圍全新升級
塵封魔法再度覺醒,沉浸式體驗(yàn)?zāi)У淙路諊?/p>
魔典技能全面煥新
超多全新大招和技能齊聚魔典,此次更新增加了30多個(gè)全新的魔典技能,包括高原血統(tǒng)、大滅、裂舍影、精準(zhǔn)彈幕、盛宴等熱門技能,這些技能都添加了各項(xiàng)屬性適配,大膽選擇它們吧!開啟前所未有的魔法之旅!
局內(nèi)技能隨心換
不僅局前可選技能,新增戰(zhàn)斗內(nèi)可重選技能,且每次戰(zhàn)斗內(nèi)重選技能,都可以獲得大量屬性加成和額外300金幣。
全新魔典玩法等你體驗(yàn)!快來試試吧!
狂野激斗
新增英雄
七名新英雄加入了狂野激斗,另外還有奧拉夫的全面煥新!這一次他們又會(huì)產(chǎn)生什么神奇的變化呢?
奧拉夫(煥新):
1技能擲斧自動(dòng)回收,拾取獲盾;3技能跳敵身后降延遲雷擊;
蒙多:
1技能三連發(fā)飛刀,2技能生命越高傷害越高,3技能擊敗成長最大生命,終極技能體型隨血量膨脹;
賽恩:
被動(dòng)多次復(fù)活,1技能移動(dòng)施法,2技能命中縮減冷卻,終極技能轉(zhuǎn)向更靈活;
悠米:
附身所有我方英雄,1技能環(huán)繞自動(dòng)飛彈,2技能位移帶沖擊波,終極技能圓形波紋持續(xù)延長;
燼:
無需換彈,1技能無限彈射,2技能連發(fā),終極技能充能升級火力連射;
拉克絲
被動(dòng)增傷,1技能命中散射光球,2技能雙盾,終極技能彈射目標(biāo);
奧恩:
被動(dòng)友軍隨時(shí)購裝,1技能范圍傷害,2技能范圍易碎,終極技能燃燒路徑擊退;
德萊文:
自動(dòng)維持雙斧旋轉(zhuǎn),雙斧強(qiáng)化普攻;2技能額外韌性,終極技能多斧投擲。
英雄調(diào)整
瑟提
(2)蓄意轟拳:
第二次的蓄意轟拳的傷害減半。
(被動(dòng)技能)沙場豪情:
每損失5%生命,額外生命回復(fù)1.2/2.4/5/10 >>> 1/2/4/8
(1) 屈人之威:
移速持續(xù)時(shí)間:2秒 >>> 1.5秒
(4) 嘆為觀止:
施法距離:5.5 >>> 5米
冷卻時(shí)間:60/55/50 >>> 80/75/70
崔斯特
(2)選牌:
持續(xù)期間連續(xù)選牌 改成 前2次必出鎖牌(控制時(shí)間保留衰減),2次后,會(huì)立即結(jié)束本次技能。
雷克頓
(4)終極統(tǒng)治:
被動(dòng):技能期間,成功擊敗敵方可回滿所有怒氣。
希維爾
普通攻擊射程:
25 >>> 5.75米。
(2)彈射:
每次彈射傷害是上一次的50/55/60/65% >>> 35/40/45/50%傷害,最低不低于原傷害的18% >>> 12%。
金克絲
普通攻擊射程:
75 >>> 6.25米。
菲奧娜
(被動(dòng)技能)決斗之舞:
擊破破綻傷害:3%+0.05%額外攻擊力 >>> 4%+0.05%額外攻擊力
(1)破空斬:
每段利刃華爾茲的傷害:80/90/100/110(+110/115/120/125%攻擊力) >>> 90/105/120/135(+120/130/140/150%攻擊力),同一目標(biāo)后續(xù)傷害衰減至40% >>> 50%。
冷卻時(shí)間:12/10/8/6 >>> 9/8/7/6。
2、極地大亂斗
裝備下架
破艦者
這件裝備在大亂斗系列玩法中被下架,受影響的模式有:極地大亂斗、符文大亂斗、魔典大亂斗以及極地試煉。
符文下架
裝備打造
這個(gè)符文在大亂斗系列玩法中被下架,如果在選擇英雄界面裝備了該符文,進(jìn)入對局中將會(huì)被替換為“甜食專家”。
受影響的模式有:極地大亂斗、符文大亂斗、魔典大亂斗以及極地試煉。
十五、系統(tǒng)
【新系統(tǒng)】
1、心源煥醒版本主題
煥醒你內(nèi)心最深處神秘的源能,重塑自我!
多種心源秘能:每位玩家都能根據(jù)日常游戲習(xí)慣輕松獲得多種心源秘能
炫彩皮膚獎(jiǎng)勵(lì):收集足夠的心源秘能即可開啟秘匣,贏取阿蘿拉專屬炫彩,隱藏款等你來拿
趣味稱號獲取:達(dá)成各種秘能收集要求,可獲得包括“社牛天花板”“爆肝永動(dòng)機(jī)“等趣味稱號
更多版本內(nèi)容匯聚于此,等你來玩
2、”我方鎖定目標(biāo)”設(shè)置開關(guān)
功能說明:
當(dāng)該功能開啟時(shí),玩家可從可操控的我方英雄中選擇一名設(shè)定為優(yōu)先鎖定目標(biāo)。 可選取我方英雄為施法目標(biāo)的技能(如護(hù)盾/治療類技能)在開啟智能施法時(shí),將優(yōu)先作用于已鎖定目標(biāo)。 點(diǎn)擊已鎖定英雄的我方鎖定目標(biāo)頭像即可解除鎖定。
操作說明:
在設(shè)置界面開啟【我方鎖定目標(biāo)】開關(guān)點(diǎn)擊我方英雄的鎖定目標(biāo)頭像完成鎖定再次點(diǎn)擊已鎖定英雄的鎖定目標(biāo)頭像,即可解除鎖定。
3、場景信號
當(dāng)滿足觸發(fā)條件時(shí),右上角會(huì)彈出場景信號,玩家可以通過“一鍵點(diǎn)擊”的方式,快速的發(fā)送精準(zhǔn)的信號。
新增場景信號類型:
史詩生物即將刷新的集合/撤退信號
男爵之手/巨龍威勢的增益提示信號
懲戒冷卻的信號
對位英雄失蹤的信號
幫忙扛龍的信號
狀態(tài)不好,回城補(bǔ)給的信號
魄羅語音優(yōu)化:
將敵人無閃現(xiàn)/敵人無大招的魄羅語音優(yōu)化為場景信號
4、宗師三段登神,沖擊最強(qiáng)王者
傲世宗師(30-59鉆) 細(xì)分為 宗師3、宗師2、宗師1 三個(gè)全新段位,并優(yōu)化美術(shù)表現(xiàn),讓段位晉升更具儀式感!
全新目標(biāo):更清晰的段位劃分,激勵(lì)召喚師向最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊!
【敗方SVP嚴(yán)選,Carry必有回報(bào)】
SVP評選規(guī)則優(yōu)化:SVP將根據(jù)本局表現(xiàn)分為金、銀、銅三檔。
SVP分級獎(jiǎng)勵(lì):金牌/銀牌SVP 可在排位賽中獲得海克斯能量補(bǔ)償,峽谷之巔則獲得峽谷之巔能量補(bǔ)償,高光表現(xiàn)不再白費(fèi)!
5、全新星光機(jī)制,雙修減負(fù)計(jì)劃
峽谷之巔模式勝利 可積累星光值,達(dá)標(biāo)后兌換星核。
排位賽勝利時(shí)可消耗1個(gè)星核額外獲得1顆鉆(賽季上限8顆),助力高效上分!
使用“勝場兌換”機(jī)制,更公平合理,減輕召喚師的競技負(fù)擔(dān)。
6、游戲內(nèi)問題反饋
游戲內(nèi)遇到問題或建議可直接通過游戲內(nèi)提交了
7、資源管理中心
可以清理設(shè)備中不影響游戲?qū)值馁Y源,比如:3D英雄皮膚模型、2D海報(bào)等,帶來更加輕量化的游戲體驗(yàn)
8、不朽星痕——累計(jì)擊敗總數(shù)
從6.2版本開始將累計(jì)玩家使用單個(gè)英雄在主模式和娛樂模式(除極地試煉、人機(jī)對戰(zhàn)和自定義模式)的擊敗總數(shù)。玩家可在英雄界面查看具體信息。
9、收藏家系統(tǒng)更新
原收藏家等級獎(jiǎng)勵(lì)改版為“永恒殿堂”
新增高收藏家等級“永恒見證者”,原收藏家等級獎(jiǎng)勵(lì)改版為“永恒殿堂”
10、動(dòng)態(tài)表情收藏分調(diào)整
紫色品質(zhì)動(dòng)態(tài)表情收藏分全部由原30分/個(gè)修改為100分/個(gè)(屆時(shí)玩家總分會(huì)有所上漲,可在表情界面查看分?jǐn)?shù)情況)
十六、系統(tǒng)調(diào)整
1、信譽(yù)系統(tǒng)升級煥新
游戲信譽(yù)狀態(tài)將直接以信譽(yù)分的形式呈現(xiàn),玩家可以更加直觀清晰地了解到自己的信譽(yù)狀態(tài),以規(guī)范自身游戲行為,保持良好的游戲行為以獲得更多的信譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)!
消極、違規(guī)行為處罰功能優(yōu)化,針對多次違規(guī)的玩家將會(huì)執(zhí)行更為嚴(yán)厲的信譽(yù)懲罰
遭遇消極的玩家將會(huì)獲得最多每場60%當(dāng)前段位的海克斯能量補(bǔ)償!
2、賽季最高段位顯示優(yōu)化
個(gè)人資料&玩家名片兩個(gè)界面
排位賽&峽谷之巔,段位顯示:從當(dāng)前段位調(diào)整為本賽季最高段位。
3、部分段位賽季重置調(diào)整
黃金段位到鉆石II段位,在新賽季的重置段位調(diào)整,整體有少量提升。
4、英雄分相關(guān)調(diào)整
排位戰(zhàn)績評分的上限由4000改為4500,對局表現(xiàn)評分的上限由5500改為5000,排位的總英雄分上限不變。
獲得英雄省級排名的最低評分要求從3000改為4000,獲得英雄國服排名的最低評分要求由4000改為6000。
適度降低了匹配、大亂斗、1v1的英雄分可獲取上限
5、娛樂玩法體驗(yàn)優(yōu)化
新增樂斗賽季歷史記錄,記錄屬于你的歡樂時(shí)光!
新增加載邊框,根據(jù)玩家樂斗勛章等級在加載進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)顯示,多冠王者在不同冠數(shù)有更豐富的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。
新增單模式專精等級說明,通過【勛章說明】入口可查看當(dāng)前開放模式的專精等級所需積分。
新增積分加速入口,當(dāng)有積分加速時(shí),可通過模式選擇頁面查看積分模式、剩余場次等信息。
6、全新傳奇圖集賽季來襲
全新皮膚獎(jiǎng)勵(lì):新版本增加專屬皮膚:歐米伽小隊(duì) 天雷爆破手 維迦,收集足夠傳奇寶鉆即可兌換
卡包規(guī)則更新:新增卡包獎(jiǎng)勵(lì)品質(zhì)升級規(guī)則,開的越多卡包品質(zhì)越高,高品質(zhì)卡牌收集更輕松!
兌換商城優(yōu)化:新增上分自選寶箱、金色卡包等獎(jiǎng)勵(lì)以供兌換;并優(yōu)化商品分類顯示,提供兌換提醒功能
7、信譽(yù)系統(tǒng)升級煥新
游戲信譽(yù)狀態(tài)將直接以信譽(yù)分的形式呈現(xiàn),玩家可以更加直觀清晰地了解到自己的信譽(yù)狀態(tài),以規(guī)范自身游戲行為,保持良好的游戲行為以獲得更多的信譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)!
消極、違規(guī)行為處罰功能優(yōu)化,針對多次違規(guī)的玩家將會(huì)執(zhí)行更為嚴(yán)厲的信譽(yù)懲罰
8、英雄語音臺(tái)詞增加
為了豐富游戲內(nèi)容,讓英雄角色更加具有故事性和特色,我們?yōu)槎辔挥⑿坌略隽擞螒蛘Z音。快去聽一聽,把你的感受告訴我們吧!
9、五排不限段段位限制及次數(shù)調(diào)整
五排不限段段位限制調(diào)整為:堅(jiān)韌黑鐵IV~超凡大師I,每周次數(shù)調(diào)整為5次。
10、峽谷之巔開放時(shí)間
奇幻豬豬在來峽谷之巔的路上迷了路,讓我們等等它,峽谷之巔的開放時(shí)間將調(diào)整為賽季開放后兩周!
11、戰(zhàn)利品優(yōu)化
新增戰(zhàn)利品兌換提醒功能,玩家心愿單中的戰(zhàn)利品皮膚所需橙色原石數(shù)量將在抽獎(jiǎng)結(jié)果頁面提示;
新增50連抽功能,玩家在5連抽后可選擇5連抽或50連抽;
新增“兌換記錄”功能,玩家可在此界面查看橙色原石和銀色星塵的獲取及使用記錄。
12、寶箱優(yōu)化
有保底物品的寶箱將在圖標(biāo)上直接顯示保底信息。