玩家吐槽《刺客信條:影》地圖太空闊了:滿是沒(méi)用的草和樹(shù)!

  育碧敞開(kāi)國(guó)際高文《刺客信條:影》已上線數(shù)周,吐槽圖太本作的刺客草和布景聚集在日本,廣袤的信條地圖面積與《來(lái)源》適當(dāng)。但是影地用,有玩家近來(lái)在Reddit論壇發(fā)文吐槽《刺客信條:影》的空闊地圖規(guī)劃,并表分明明如此巨大卻空空如也。滿沒(méi)

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  該玩家指出:《刺客信條:影》可能是我在游戲中見(jiàn)過(guò)的樹(shù)葉最茂盛的當(dāng)?shù)亍N沂窒矏?ài)這款游戲,刺客草和但假如不是信條在城市或小城鎮(zhèn)中,就是影地用在通往城市或小城鎮(zhèn)的道路上,除了草地、空闊樹(shù)木和灌木叢之外什么都沒(méi)有,滿沒(méi)而這就占了可玩區(qū)域的吐槽圖太90%。我不明白為什么這個(gè)國(guó)際如此空闊。刺客草和

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  他們本能夠在片段中參加匪徒營(yíng)地、躲藏的東西,或許一些能夠搜集或做的工作。我知道敞開(kāi)國(guó)際的每一寸土地上都會(huì)有可做的工作,但這實(shí)在是太荒蕪了。更挖苦的是,連樹(shù)木都能自在攀爬這點(diǎn)機(jī)能,反而凸顯了場(chǎng)景交互的瘠薄。

  響馬營(yíng)地、營(yíng)地馴養(yǎng)動(dòng)物、瑰寶體系、搜集品、躲藏BOSS、秘境奇跡...這倒像是他們本能夠好好使用大片空位來(lái)做的東西。

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  在談?wù)搮^(qū),許多玩家表明認(rèn)同該觀念,以為《刺客信條:影》的地圖更像空闊的沙漠,并以為《刺客信條》系列還不如回歸單一的大型城市設(shè)定。更有玩家直言:本作可能是有史以來(lái)最差的《刺客信條》游戲之一。

  不少粉絲希望未來(lái)能看到更有深度的國(guó)際規(guī)劃,防止將空闊的空間糟蹋在無(wú)意義的場(chǎng)景上。

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