在近日接受Variety專訪時,傳奇EA總裁勞拉·米勒(Laura Miele)首次公開表態,登陸認為旗下熱門戰術競技游戲《Apex英雄》具備改編電影或電視劇的銀幕英雄影視敘事潛力,相關企劃可能已在醞釀中。化評這款由Respawn工作室開發的估中免費大逃殺射擊游戲自2019年上市以來,全球注冊玩家已突破1.3億,傳奇持續與《堡壘之夜》《使命召喚:戰區》等巨頭分庭抗禮。登陸
作為《泰坦隕落》系列的精神續作,《Apex英雄》繼承了前者宏大的化評科幻世界觀,將故事背景設定在《泰坦隕落2》戰爭結束后的估中未來時空。游戲通過18位特色鮮明的傳奇傳奇角色(Legends)構筑起血肉豐滿的敘事網絡——其中不少角色與《泰坦隕落》經典人物存在血脈或宿命關聯。但受限于大逃殺游戲形態,登陸這些精彩故事目前僅能通過角色臺詞、銀幕英雄影視賽季動畫短片和數字漫畫等碎片化形式呈現。化評
“玩家尚未接觸到全部背景故事與歷史脈絡,”米勒解釋影視化動機時強調,“這個擁有豐富世界觀和角色歷史的IP,完全可以通過線性敘事媒介煥發新生。”她特別承諾任何改編都將“以尊重IP核心價值的方式推進”。
近年來《最后生還者》《賽博朋克:邊緣行者》等作品的成功,證明了優質游戲IP跨界影視的可行性。雖然EA尚未公布具體合作方,但考慮到Respawn母公司迪士尼與旗下盧卡斯影業、漫威影業的深厚資源,業界猜測這或許會成為繼《神秘海域》后又一游戲改編重磅項目。