《博德之門3》四號(hào)補(bǔ)丁上線 包括1000多項(xiàng)修正調(diào)整

《博德之門3》四號(hào)補(bǔ)丁現(xiàn)已上線。博德本次更新包含了1000多項(xiàng)內(nèi)容的門正調(diào)整修正、調(diào)整和修正,號(hào)補(bǔ)再次沖破了Steam商鋪的丁上字符約束。更新還加入了色盲人群的線包項(xiàng)修輔佐功用,并答應(yīng)玩家在招募雇傭兵時(shí),括多進(jìn)行外觀定制!博德費(fèi)倫版別的門正調(diào)整《家庭大改造》將不復(fù)存在。

《博德之門3》四號(hào)補(bǔ)丁上線 包含1000多項(xiàng)修復(fù)調(diào)整

本次更新在“輔佐功用”選項(xiàng)卡中添加了一項(xiàng)設(shè)置,號(hào)補(bǔ)答應(yīng)玩家在紅色盲、丁上綠色盲或藍(lán)色盲之間進(jìn)行挑選。線包項(xiàng)修該設(shè)置將包含人物的括多概括和腳下圓圈、地圖記號(hào)、博德戰(zhàn)役次序頭像和部隊(duì)頭像。門正調(diào)整官方期望這些改動(dòng)能夠讓玩家愈加輕松地差異朋友和敵人,號(hào)補(bǔ)并在戰(zhàn)役中派上用場(chǎng)。官方還表明將持續(xù)致力于進(jìn)一步的修正和功用更新,假如玩家有任何問題,歡迎聯(lián)絡(luò)支撐團(tuán)隊(duì)。

《博德之門3》四號(hào)補(bǔ)丁上線 包含1000多項(xiàng)修復(fù)調(diào)整

高光時(shí)刻。

即便人物現(xiàn)已逝世,玩家依然能夠?qū)⑵湟苿?dòng)到守墓人的友誼封印(下文為壁櫥)中,而且守墓人還會(huì)解說該壁櫥的作業(yè)原理。

現(xiàn)在,玩家能夠在招募傭兵時(shí),定制他們的外觀。

色盲形式:咱們?cè)凇拜o佐功用”選項(xiàng)中添加了一項(xiàng)設(shè)置,答應(yīng)玩家挑選紅色盲、綠色忙或藍(lán)色盲。其將作用于人物的概括和腳下圓圈、地圖記號(hào)、戰(zhàn)役次序頭像和部隊(duì)頭像。

游戲玩法。

改進(jìn)了撓撓的“巡回”行為,它現(xiàn)在會(huì)帶走簡直……一切物品。

至高妖精的邪術(shù)師現(xiàn)在能夠依照預(yù)期在4級(jí)挑選戲法。

更新了死者攀談的機(jī)制,在新機(jī)制下,玩家假如在榜首次沒有提出任何問題,那么就能夠再次對(duì)相同方針施放有用的死者攀談。(例如,玩家榜首次施法后,被奉告死者不肯與殺死他的兇手攀談,然后玩家變?yōu)榛囊靶螤钤賮硪淮巍?。

在等級(jí)6時(shí),常識(shí)范疇牧師現(xiàn)在會(huì)正確取得“引導(dǎo)神力:讀心”,天然范疇牧師現(xiàn)在會(huì)正確取得“按捺元素”,詭術(shù)范疇牧師現(xiàn)在會(huì)正確取得“引導(dǎo)神力:幽影大氅”。

當(dāng)玩家從馬戲團(tuán)的博尼處購買了一個(gè)雕像時(shí),現(xiàn)在玩家能夠挑選讓自己看起來全副武裝、或是營地服飾、又或許裸體。

撓撓的球現(xiàn)在會(huì)更難丟掉。假如玩家丟失了他的球,去營地里找他,他或許會(huì)把它償還。(球類穩(wěn)妥對(duì)裂隙相關(guān)事端無效)。

增加了一個(gè)手柄選項(xiàng),在玩家需求時(shí)能夠?qū)⑼戤吇睾湘I設(shè)置為長按而非點(diǎn)擊。

修正了正義之?dāng)碃顩r會(huì)在不應(yīng)收效時(shí)起效的問題。

修正了當(dāng)鄰近有布衣時(shí),在藏匿狀況下恫嚇或人會(huì)導(dǎo)致護(hù)衛(wèi)發(fā)現(xiàn)玩家,并打開對(duì)話的問題。

哈爾辛在榜首章和玩家對(duì)話時(shí),不會(huì)再自作主張地覺得變成一只熊比較風(fēng)趣。

為陰影咒罵之地、部分飛龍關(guān)區(qū)域和下城區(qū)增加了更多自動(dòng)存檔點(diǎn),包含鋼鐵衛(wèi)兵鑄造廠,

鋼鐵王座以及利文頓。

在莎爾的試煉場(chǎng)大快朵頤蜘蛛肉大概率會(huì)讓玩家患病。應(yīng)該多聽聽蓋爾的。

玩家現(xiàn)在能夠閱覽君主最喜歡的湯的食譜了。

玩家現(xiàn)在能夠運(yùn)用海綿和番筧清潔團(tuán)隊(duì)成員,鏟除塵垢、血跡和臭味兒!

戰(zhàn)役。

卡扎多爾想起了他能夠化作煙霧飛升,因而當(dāng)他跌入裂隙后不會(huì)再殞命了。

修正了戰(zhàn)役中敵人除了疾走和移動(dòng)無法作出任何舉動(dòng)的失常問題。

修正了部分NPC能夠透過地板和天花板射擊的問題。他們確保會(huì)公正戰(zhàn)役。

流程。

咱們告知摩爾要更禮貌一些,并在玩家從鳥妖手中救下了米爾克后感謝玩家。這會(huì)正確的完畢當(dāng)前使命。

為榜首章后期的慶典后之夜增加了多人玩耍支撐。現(xiàn)在一切玩家都能夠挑選他們想要一同貼貼的伴侶。

萊埃澤爾在經(jīng)過榜首章和第二章時(shí)出了點(diǎn)問題。在第三章中,她不會(huì)再宣布某些談?wù)摚秃孟裢婕疫€處于冒險(xiǎn)的前期階段相同。

當(dāng)玩家越過賈希拉使命的某些部分時(shí),會(huì)阻撓它的某些使命更新,以防止嚴(yán)峻的劇透問題。

假如在卡扎多爾的巢穴中和平解決了古爾人的使命線,他們現(xiàn)在會(huì)在結(jié)局中支撐你。

假如蓋爾化身或有蓋爾作為招募伙伴的塔夫在鄰近目擊了奪心魔殖民地中的主腦,那么在蓋爾來源時(shí)刻的對(duì)話中,他們將優(yōu)先作為自動(dòng)發(fā)言人。

在明斯克得知邪念和戈塔什之間的聯(lián)絡(luò)時(shí),為他添加了新的對(duì)話選項(xiàng)。

現(xiàn)在假如梅麗娜決定在第三幕中炸毀女巫魔杖,康納就會(huì)消失。假如用魔杖復(fù)生他,玩家還能夠與他攀談。

耶娜現(xiàn)在能夠在伙伴被劫持后正確回來營地。

假如玩家沒有與拉斐爾達(dá)到買賣,蓋爾應(yīng)該不會(huì)再對(duì)此訴苦了。

美術(shù)。

調(diào)整了讀心藥水的色彩,以差異于醫(yī)治藥水。

動(dòng)畫。

為明薩拉、哈爾辛、影心和萊埃澤爾添加了一些新的營地?cái)R置動(dòng)作與行為。

卡菈克現(xiàn)在即便是在營地里閑站著也會(huì)讓人感覺更生動(dòng)了。

UI。

玩家現(xiàn)在能夠自定義在煉金界面的第二個(gè)插槽中挑選哪種溶液。

添加了地圖符號(hào),當(dāng)人物想與玩家攀談時(shí)能夠運(yùn)用。

為魔鏡和守墓人的友誼封印添加了共同的地圖圖標(biāo)。

改進(jìn)了人物概況界面的技術(shù)部分: 為單項(xiàng)技術(shù)添加了圖標(biāo),添加了星號(hào)來表明某些技術(shù)的通曉和特長,并優(yōu)化了技術(shù)的提示信息。

戰(zhàn)役日志中的戰(zhàn)役回合現(xiàn)在會(huì)顯現(xiàn)在獨(dú)自的標(biāo)題下,因而更簡單區(qū)別工作產(chǎn)生的時(shí)刻。

發(fā)表評(píng)論

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