EA官方確認,內核《戰地6》將成為系列首款在發售首日即內置“Javelin”反作弊系統的護戰作品。這套由EA自主研發的地首搭載系統今年初完成升級更名,此前已在《戰地2042》等多款戰地系列游戲中部署,發將反作但《戰地6》將是全新首個原生集成該系統的系列作品。
在上月發布史詩級預告片后,內核EA昨日通過長達五小時的護戰發布會揭曉了《戰地6》多人模式詳情,展示了四大兵種、地首搭載八種模式,發將反作并首度曝光傳聞已久的全新大逃殺玩法。經歷《戰地2042》因漏洞頻出、弊系取消傳統兵種系統、內核缺乏服務器瀏覽器等問題引發的護戰口碑滑坡后,蟄伏四年的地首搭載戰地系列正以革新姿態卷土重來。
針對玩家最關心的作弊問題,EA稱《戰地6》將搭載內核級反作弊程序“標槍”。該系統以前臺后臺雙重運行機制監控PC端作弊行為,其前身“EA反作弊”于2022年推出,在今年升級為“EA Javelin反作弊”。官方稱該系統“能最大限度預防、識別并處置破壞游戲體驗的行為”,是“縱深防御戰略的核心組成部分”。
盡管內核級反作弊技術存在隱私爭議,但EA已非首次嘗試。《戰地2042》在2023年第六賽季更新時,就從Easy Anti-Cheat切換至自研內核系統(即現“Javelin”系統)。這類系統因需獲取用戶PC最高權限,可能產生安全漏洞且常駐后臺運行而引發玩家擔憂。
面對日益猖獗的多人游戲作弊現象,廠商正全力反擊。競爭對手《使命召喚》早在2021年就為《戰區》和《先鋒》部署了內核級反作弊系統“Ricochet”。雖然作弊問題仍未根除,動視通過持續更新《使命召喚》反作弊系統已顯著提升對戰環境。此次EA在《戰地6》首發即內置“Javelin”系統,彰顯了其凈化游戲生態的決心。