近來,餓狼《餓狼傳說:群狼之城》媒體評測正式出爐,傳說GameSpot為本作打出7分的群狼成果。評測者表明:本作的城作超卓搏斗體會(huì)厚實(shí)且直爽,但缺少可供挑選的分動(dòng)游戲形式,這在必定程度上影響了全體體會(huì)。玩法
。 長處。餓狼
REV體系是傳說一種新穎且具有戰(zhàn)略深度的全新機(jī)制。
人物陣型豐厚,群狼技術(shù)組合值得深挖。城作超卓
南鎮(zhèn)華章初玩風(fēng)趣...但僅限初次。分動(dòng)
缺乏。玩法
單人內(nèi)容重復(fù)度過高影響體會(huì)。太少
C羅的餓狼人物玩法一般。
。GS總評:
拋開爭議不談,《餓狼傳說:群狼之城》讓《餓狼傳》系列以一種聲勢浩大的方法回歸。我?guī)缀鯋凵狭薘EV 體系,它為經(jīng)典的2D搏斗形式增添了戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,讓每場競賽都充滿活力,這是其他搏斗游戲所不具備的。人物陣型供給了豐厚的多樣性和可玩性,并且每個(gè)人物都因漫畫主題風(fēng)格而顯得非常超卓。僅僅我期望這些人物能有更多玩法,而不是像南鎮(zhèn)華章那樣讓人覺得重復(fù)。一個(gè)安穩(wěn)的在線環(huán)境或許能處理這個(gè)問題,但我現(xiàn)在沒有體會(huì)聯(lián)網(wǎng)功用,所以還不能確認(rèn)。
當(dāng)特瑞·博加德說出那句經(jīng)典臺(tái)詞"你還好嗎?(Are you OK?)"時(shí),我的答案是:我對《餓狼傳說:群狼之城》很滿足。不止是滿足,我很快樂它能回歸,并且我估計(jì)自己會(huì)在這南鎮(zhèn)待上一陣子。
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