有傳聞稱,下代性能性下一代Xbox將搭載一款代號(hào)“Magnus”的對(duì)標(biāo)APU,它的預(yù)裝游戲設(shè)計(jì)思路跟以往的游戲主機(jī)完全不同,更像是下代性能性為了對(duì)標(biāo)預(yù)裝游戲PC,而不是對(duì)標(biāo)索尼的PS6。這意味著下一代Xbox的預(yù)裝游戲機(jī)能也將超過競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼。
在最新一期的下代性能性播客中,Digital Foundry的對(duì)標(biāo)技術(shù)專家們分析了這顆泄露的Magnus APU。他們指出,預(yù)裝游戲這顆芯片不僅體積和結(jié)構(gòu)都與過去的下代性能性Xbox和PlayStation用的APU不同,還采用了CPU、對(duì)標(biāo)GPU分離的預(yù)裝游戲多芯片設(shè)計(jì),而不是下代性能性傳統(tǒng)的單塊芯片。
這意味著下一代Xbox性能更強(qiáng),對(duì)標(biāo)還可以用“拼積木”的預(yù)裝游戲方式組合不同的芯片,實(shí)現(xiàn)更快的硬件迭代,不用等傳統(tǒng)意義上的幾代更新,微軟甚至可能用一整套分階段升級(jí)的策略,取代以往的“世代交替”。
雖然Magnus APU看起來成本不低,但它帶來的靈活性可能會(huì)影響整個(gè)PC游戲市場(chǎng)。Digital Foundry認(rèn)為,從AMD的角度看,如果能把這種緊湊、潛在更便宜的設(shè)計(jì)打包成“整機(jī)Xbox PC”,不僅能搶占更多市場(chǎng)份額,還能提供比現(xiàn)成預(yù)裝機(jī)更便宜的選擇。這樣一來,所謂的“主機(jī)大戰(zhàn)”可能徹底改寫——未來的Xbox更像是在和預(yù)裝游戲PC競(jìng)爭(zhēng),而不是單純和PS6比拼銷量。
結(jié)合微軟這幾年把“萬物皆Xbox”的策略推得越來越狠,Magnus APU的靈活設(shè)計(jì)幾乎是為它量身定做的。隨著下一代Xbox據(jù)說會(huì)比PS6更早發(fā)布,我們可能很快就能看到,這種全新架構(gòu)會(huì)如何改變游戲硬件的格局。