PrismaticaDev共享了如安在UE4中創(chuàng)立霧的視頻。在視頻中,低消您將逐漸學(xué)習(xí)后處理體積原料和單元著色器的霧效設(shè)置。 首先將專心于根本節(jié)點(diǎn)圖,中創(chuàng)并將靜態(tài)色彩增加到游戲中。低消 然后,霧效將增加一個FogColour參數(shù),中創(chuàng)以使霧看起來愈加動態(tài)并與日光同步。低消 該技巧還包含怎么使單元暗影使體積霧起作用的霧效快速辦法。
在UE4中創(chuàng)立一個低消耗的霧效