任天堂在《馬里奧賽車世界》上似乎諸事不順。降低就在昨天任天堂更新了新補(bǔ)丁改善了“委托挑選賽道”規(guī)則,難度引發(fā)玩家好評(píng),也不引爭議本以為有望重新成為大家夢(mèng)寐以求的滿馬游戲。但一天情況就變了,賽車世界在更新說明中,更新透露《馬里奧賽車世界》的削弱電腦角色(CPU)在所有除對(duì)戰(zhàn)模式以外的單人模式中都被調(diào)低了難度,玩家抱怨任天堂現(xiàn)在“毀了單人模式”。降低
紅迪用戶Deibd98就是難度其中一位,他發(fā)布了幾張截圖,也不引爭議展示了他在一場比賽中完全碾壓對(duì)手的滿馬表現(xiàn)——他從頭到尾都保持第一,從未落后。賽車世界他在帖子中說,更新他“不如去玩50cc(最低難度)”,削弱并且覺得改動(dòng)前電腦角色那種“咄咄逼人”的降低狀態(tài)反而令人耳目一新。
在另一個(gè)帖子中,名為Suitable_Suit_1350的Reddit用戶認(rèn)為削弱電腦角色“有點(diǎn)過頭了”,現(xiàn)在他很沮喪,感覺電腦角色比以前“沒腦子”了。這兩個(gè)帖子的評(píng)論區(qū)都充斥著其他《馬里奧賽車世界》粉絲的類似抱怨,他們對(duì)游戲難度降低感到不滿,并呼吁任天堂增加更多的難度模式。
畢竟,《馬里奧賽車:世界》從根本上說首先是一款全家歡的游戲,得讓所有年齡段的玩家都能愉快的游玩。任天堂清楚能應(yīng)對(duì)更具攻擊性AI的玩家相對(duì)較少,因此削弱了AI。這對(duì)那些想要更硬核挑戰(zhàn)的玩家來說確實(shí)很糟,希望任天堂感覺把200cc的模式趕緊端上來滿足那些硬核玩家。